《沙丘觉醒》正式发售后创下14.2万同时在线玩家纪录,超越多款热门游戏
由 Funcom 开发的多人游戏《沙丘觉醒》昨日正式发布,同时在线玩家数量超过 14.2 万。SteamDB 数据显示,该游戏在 Steam 游戏排行榜上排名第九。
Funcom 首席执行官 Rui Casais 感谢了社区,并称该游戏取得了成功。在昨天正式发布之前,同时在线玩家人数最多已突破 11.7 万人。
更贵的版本从6月5日就开始游玩了,比昨天太平洋标准时间上午7点正式发布的时间还要早。社区一直在关注这款游戏,看看它是否会超越其他热门游戏,如《艾尔登之戒》、Nightreign 和无所不能的 Bongo Cat。
Funcom 团队在办公室用迷你纸杯蛋糕庆祝游戏的成功,如图所示:社交媒体.
《沙丘觉醒》超越《毁灭战士》、《面纱守卫》和《刺客信条》
Funcom 的游戏开局良好,周末同时在线玩家超过 10 万。首批玩家包括豪华版和终极版玩家,标准版玩家在游戏正式发布后也于今日加入。
Funcom 首席执行官 Rui Casais 表示,游戏首日就吸引了 9.4 万名玩家,这是一个令人难以置信的成功。截至周六,游戏玩家数量已达 10.6 万,而正式发布前一天(周日)更是达到了 11.7 万。
《沙丘觉醒》的提前访问量已经突破了之前的峰值,目前已达到 140k。pic.twitter.com/Mc5hIpuki5
— Grummz (@Grummz)2025年6月10日
这款游戏已经超越了去年发布的其他主要游戏,包括《龙腾世纪》:Veilguard、《毁灭战士:黑暗时代》和《刺客信条:暗影》,在发布前同时在线玩家数量方面表现尤为突出。
其中一名玩家揭示玩了几个小时后,他明白了这款游戏如此成功的原因。尽管他还处于早期阶段,但他体验的是生存类 MMO 游戏中最受欢迎的游戏之一。他发现了一些 bug,这在同类游戏中极为罕见。
周日,Funcom 首席执行官 Casais 表示,他从未想过在抢先体验期间会收到如此巨大的用户量。他非常感激,也为游戏在社区获得的积极评价感到荣幸,周日同时在线玩家数量超过 11.7 万。
他补充说,游戏社区的反馈唤醒了他们的开发团队,他们一直在夜以继日地工作,修复错误并减少补丁和排队时间,以使每个人的整体体验更加流畅。
Rubi Casais 认为社区反馈是游戏成功的关键
Casais 承认有时会出现排队现象,尤其是在抢先体验的第一天(周四)以及高峰时段。他表示,玩家在各个服务器的分布有点不均衡,并确认他们正在努力寻找解决方案来分担负载,确保所有玩家都能顺利玩游戏。
沙丘觉醒服务器在高峰时段很拥挤,但这并没有影响游戏的运行。
Funcom 首席执行官周日透露,开发团队已经修复了所有发现的漏洞,并承认可能造成的中断。他确认,今后修复和停机时间将会缩短。
《沙丘觉醒》根据社区反馈不断修复问题,改变了游戏叙事,同时给玩家留下了流畅的第一印象。Casais 表示,这与之前的版本形成了鲜明对比,之前的版本由于发布时充斥着各种故障和漏洞而获得了糟糕的评价。
Steam 用户 Tordenstorm 是一位生存游戏大师和评论员,他评论了《沙丘觉醒》,并概述了他在抢先体验之后对这款新 MMO 的印象。
“作为一名单人玩家,我在生存游戏(Ark、Enshrouded、Valheim、Minecraft 等)上花费了数千个小时,我可以很容易地说这是我最喜欢的游戏。”
-Tordenstorm,Steam 社区评论员
《沙丘觉醒》拥有一个连贯的开放世界,玩家将在其中与自然元素搏斗求生,打造强大的装备并建立基地。玩家还可以使用自定义技能树来定制自己的游戏风格。
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