《Elden Ring: Nightreign》Steam首日表现亮眼,玩家人数突破200万

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摘要
�Elden Ring Nightreign》于昨日发布,尽管因没有双人选项而受到批评,但开局依然强劲 。
币币情报道:

FromSoftware最新力作《Elden Ring: Nightreign》昨日正式上线,迅速吸引了大量玩家的关注。根据SteamDB数据显示,尽管游戏因缺乏双人模式和互动体验问题引发争议,但其首日同时在线玩家人数已突破30万。

在FromSoftware旗下作品中,《Elden Ring》是唯一一款在首日获得如此高关注度的游戏,其最高同时在线人数曾超过90万。而包括《黑暗之魂3》(最高同时在线人数达129,975人)在内的其他作品,均未能达到《Nightreign》的热度。

《Nightreign》超出玩家社区预期,引发高度关注

此前,FromSoftware因取消双人模式而备受批评。官方表示将在下周发布第二个补丁,重点改进单人模式体验。尽管如此,这款游戏的主要设计仍以三人合作模式为核心,这一特点吸引了大量多人游戏玩家,毕竟多人游戏通常在Steam平台上更受欢迎。

尽管首发即取得成功,《Elden Ring: Nightreign》的用户评价褒贬不一,好评率为66%。多数差评集中于游戏缺乏双人模式以及糟糕的沟通选项,例如缺少语音聊天功能。

FromSoftware明确表示,开发团队在游戏发售前曾尝试实验多人游戏版本,但忽略了双人模式的开发,并为此公开道歉。该游戏目前已登陆PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。

FromSoftware开发团队从项目初期便致力于优化单人模式体验。制作人石崎透露,他们在设计新系统规则的同时,也投入了大量精力为单人玩家提供更优质的体验。他补充道,团队目前正全力研究如何解决双人模式缺失的问题,并承诺在后续更新中考虑加入该功能。

昨日,包含平衡调整与错误修复的首个补丁已开放下载。FromSoftware提醒玩家,使用高端显卡配置的PC用户可能会遇到帧率下降的问题。

官方确认此问题存在于PC端,并承诺将进一步调查并修复。建议受影响的玩家通过将显卡设置从“高”调整为“中”或“低”,降低屏幕分辨率,以及安装最新的显卡驱动程序来缓解问题。

《Nightreign》首日销量突破200万份

发行商万代南梦宫宣布,《Elden Ring: Nightreign》在首发首日的预购与实际销量已超过200万份。作为对比,《Elden Ring》自2022年发布以来全球销量已突破3000万份。目前,该游戏尚未加入Xbox Game Pass等订阅服务。

万代南梦宫透露,即将于下周发布的1.02补丁将针对玩家反馈进行优化。该补丁预计将修复“战败后自动复活”机制,允许每晚Boss战中免费复活一次,并增加单人游戏时的符文奖励。

《Elden Ring: Nightreign》的发布引发了褒贬不一的评价,与2024年发布的“Shadow of the Erdtree”DLC类似。该DLC的好评率为61%,同样因垂直难度曲线而受到批评。

与此同时,玩家们也在期待单人游戏平衡补丁及潜在的双人模式能否帮助《Nightreign》在社区中赢得一席之地。

此外,FromSoftware还计划于2025年推出《Elden Ring Tarnished Edition》,这是一款专为Nintendo Switch 2设计的一体式版本,包含2024年6月发布的DLC“Elden Ring: Shadow of the Erdtree”内容。该版本还将新增四套盔甲及幽灵骏马Torrent(三种变体)的外观定制功能。

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