育碧庆祝《波斯王子:失落的皇冠》玩家突破200万,系列新时代或将到来

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摘要
Ubisoft宣布,其银牌比赛,波斯王子,已经超过了200万名球员 。
币币情报道:

4月30日,星期三,育碧宣布,《波斯王子:失落的皇冠》在全球范围内玩家数量已突破200万。据《邮报》报道,育碧认为这款游戏的成功标志着该系列赛迎来了一个新的时代,自2024年1月游戏发行以来,已有多项新项目被披露。

开发团队在去年10月因未能达到销售预期而解散了另一款游戏《溶解》,但高级制片人阿卜杜勒·埃尔吉斯(Abdelhak Elguess)对《失落的皇冠》的成就表示乐观,称很难想象一款拥有超过200万玩家的游戏会在雷达下被忽视。

《波斯王子:失落的皇冠》取得重要里程碑

根据育碧的说法,《失落的皇冠》以新主角萨尔贡(Sargon)为核心,是对经典系列的一次柔和回归。这家游戏公司在经历了长时间的3D动作冒险作品(如《两个王座》和《被遗忘的沙滩》)后,选择让《波斯王子》回归其2D平台游戏的根源。

育碧补充道,尽管《失落的皇冠》是在AAA级发行商的监督下开发的,但其最新版本与以往的作品有所不同,采用了风格化的2.5D图形,并着重强调单人离线体验。开发团队表示,游戏最近的玩家增长很大程度上得益于其移植至iOS和Android平台。

波斯王子官方X账户近日宣布,该游戏已累计吸引200万玩家。这一数字延续了此前的市场表现报告,显示《失落的皇冠》在上市第一年内售出了130万份。

育碧蒙彼利埃(Ubisoft Montpellier)在声明中透露,未来可能会有更多涉及萨尔贡或其他王子角色的新项目。据《邮报》报道,在完整版发布之前,预计将有更多更新内容推出。开发团队还暗示,可能推出更延时重制版的时间定于2026年

育碧庆祝庞大玩家群体的成就

《失落的皇冠》高级制片人阿卜杜勒·埃尔吉斯在10月的一份声明中表示,重振《波斯王子》需要赋予其一个远离《刺客信条》的新身份。他认为,直到游戏总监穆尼尔·拉迪(Mounir Radi)加入团队,游戏的第一个拼图才得以完成。

据育碧介绍,《波斯王子》作为一款2.5D游戏,使蒙彼利埃的开发者能够实现探索、解谜和战斗的想法。这些元素将融入开放世界的设计中,同时利用团队在侧滚动平台游戏中的丰富经验。

拉迪表示,美术设计的方法不是简单的授权,而是开发团队直接提出的想法。开发团队希望确保他们可以忠于《波斯王子》的核心精神,同时为玩家带来惊喜。

埃尔吉斯补充道,他们的目标是通过限制现实主义,重新带回幻想和超级英雄维度,同时赋予游戏独特身份。最终呈现的2.5D冒险聚焦于年轻的神仙萨尔贡,以及他为拯救被绑架的波斯王子加桑展开的旅程。

拉迪认为,《失落的皇冠》的成功秘诀在于他所谓的“游戏音乐性”,即以精心节奏的方式设计平台跳跃和战斗挑战,供玩家学习和掌握。

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