索尼取消两大直播服务游戏项目,缩减PS5时代开发规模
据币币情报道,索尼已经决定停止由Bend Studio和Bluepoint Games正在开发的两个主要直播服务游戏项目。这被认为是自PlayStation 5发布以来,索尼对其直播服务领域投资的一部分调整。尽管如此,两家游戏工作室将继续运作,但关于可能裁员的消息也开始流传。
作为游戏行业中的关键参与者之一,索尼不仅限于生产PlayStation游戏机,还涉足了多款游戏的研发。然而,最近公司似乎正在对其旗下部分游戏项目的开发采取更加谨慎的态度。
索尼取消了主要的直播服务项目;
Jason Schreier刚刚报道称,索尼取消了Bend Studio和Bluepoint的游戏。两者都是现场服务。其中一个是战争之神的现场服务游戏……这太不真实了。
这一代PlayStation工作室的管理不善令人尴尬。pic.twitter.com/LIeoCJ8SoK
--MBG(@xMBGx)2025年1月16日
根据记者Jason Schreier的说法,索尼已决定取消Bend Studio的一个军事射击类游戏以及Bluepoint Games基于《战神》系列的一款现场服务型游戏。尽管这些项目被取消,但索尼表示Bend Studio与Bluepoint Games将会继续运营,并且很可能会参与到新的项目中去,以便充分利用每个团队的专业技能。
这次取消并不是孤立事件。早在2022年时,索尼曾设定了一个目标——到2026年3月前推出十二款直播服务类型的游戏,以增加收入来源。但是到了2023年中期,索尼首席财务官Hiroki Totoki宣布该目标下调至六款游戏。Totoki解释说,这样做是为了确保所发布的游戏能够满足玩家期待并且具备长期可玩性。
随着这两个最新项目在2025年初被取消,人们对索尼是否能达成其修订后的目标产生了疑问。截至目前为止,已经有八个直播服务相关项目被索尼叫停。
除了上述提到的两款作品外,还包括Bluepoint版本的《战神》、Bungie负责的一个《命运》衍生作《复仇》、Firesprite工作室接手的新《扭曲金属》、Firewalk Studios制作的《康科德》,以及来自Insomniac Games的《蜘蛛侠》直播版等多款游戏。此外,《最后生还者在线》也未能幸免。
目前索尼仍然有四款直播服务游戏处于开发阶段,但官方尚未透露更多细节。这些包括一款基于《地平线零之曙光》世界的多人模式体验、《天堂的公平游戏》、预定于2025年由Bungie推出的《马拉松》重启之作以及另一款暂名为“Gummi Bears”的神秘项目。
游戏玩家猜测索尼Live服务游戏的未来
消息公布后,在线社区对此展开了热烈讨论。一些玩家认为索尼频繁取消项目显示出其管理上的不足,甚至有人将其比作另一个知名发行商育碧。不过也有观点认为索尼是在听取市场反馈后作出的战略调整,避免重复犯错。
“这就是为什么他们几乎没有比赛。他们不断取消比赛,损失了大量时间和资源。也许他们正在避免参加《协和2》,现在尽量减少损失。”
– 云
对于索尼接下来的动作,尤其是如何安排受到影响的工作室及其员工,玩家们同样表达了浓厚兴趣。无论如何,此次变动都表明了公司在当前复杂市场环境下对于未来发展路径的选择变得更加审慎。
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