《绝地求生》之父Brendan Greene推出新元宇宙项目Artemis,不包含NFT
2017年,《绝地求生》的创始人Brendan Greene,也被称为“PlayerUnknown”,引领了战斗royale游戏潮流。如今,格林有了更宏大的愿景——构建一个元宇宙。但与许多当前的元宇宙项目不同,他的目标是创建一个基于共享协议运作的世界,类似于互联网上的网页。
“在我看来,元宇宙应该是一个3D互联网。用户能够自己创造世界,并且这些世界都能在相同的协议上运行,就像HTTP一样。这就是我通过Artemis所尝试实现的目标。” —— Brendan Greene
这个名为“Artemis”的项目允许用户自由地创造、修改和分享他们的虚拟世界。格林的工作室PlayerUnknown Productions正在开发三款为支持阿尔忒弥斯而设计的游戏。
玩家已经开始测试Prologue的早期版本
首个项目名为“序幕”(Prologue),结合了生存游戏元素与先进的地形生成技术。使用名为Melba的地形引擎,该引擎利用机器学习和NASA数据来生成数十亿张逼真的可定制地图。“序幕”正在进行测试,预计将在2025年发布。
第二个未命名的游戏将探索大规模多人在线体验,在广阔的世界里容纳数百万角色。这两款作品都是为了完善建设阿尔忒弥斯所需的技术和概念基础。
第三个项目即为阿尔忒弥斯本身,前两部作品将成为达成其最终愿景的关键试验场。
阿耳忒弥斯会是什么样子?
阿尔忒弥斯旨在成为一种可以同时容纳数百万人参与互动的3D网络空间,让用户能够创造出如同《我的世界》那样充满无限创意的内容,同时也让人联想到《星际迷航》中的全息甲板体验。
此外,格林希望阿尔忒弥斯成为一个开放的平台,没有任何单一实体拥有控制权。他正在研究如何实施有效的社区自我管理机制以解决内容审核问题,虽然承认还有很多法律及伦理难题待解。
格林预计完成整个计划需要大约十到十五年时间。阿尔忒弥斯将是跨平台的,能够在从高端PC到移动设备等各种硬件上运行,面向全球用户开放。
NFT不会成为格林元宇宙的一部分
格林明确表示NFT不会被纳入阿尔忒弥斯项目的规划之中,尽管他对区块链技术持积极态度。他认为只有当某项技术真正有用时才应该被采用,否则就会选择当时最佳可用的技术方案。
尽管意识到未来可能面临诸多挑战,格林依然对团队及其使命充满信心。他希望通过赋予创作者更多权力以及专注于娱乐性,不仅改变游戏行业,还能促进一个更加健康且富有创新精神的环境形成。
怀着这样的雄心壮志,格林期待着阿尔忒弥斯能够成为新一代数字创造者们展现才华的新舞台,正如当年《绝地求生》对于他自己而言的意义一样。