华纳兄弟调整游戏战略,聚焦《真人快打》、《蝙蝠侠》等特许经营权

2024-11-08 109 其它文章

币币情报道: 华纳兄弟正对其游戏开发策略进行重大调整,将更多资源投入到如《真人快打》、《蝙蝠侠》、《权力的游戏》以及《霍格沃茨遗产》等知名IP上。此举是在经历了一系列商业挑战后作出的决定。

据Insidergaming报道,在11月7日举行的盈利电话会议上,华纳兄弟CEO David Zaslav宣布了这一新方向,指出公司会优先考虑那些能够带来稳定收益的游戏项目。他表示,目前公司的表现远低于预期水平。

最近,《MultiVersus》与《自杀小队:杀死正义联盟》这两款作品给华纳带来了巨额亏损,每款游戏的投入成本均超过了3亿美元。

Zaslav评论道:“我们在游戏领域遭遇了一些极其艰难的情况,现在是时候采取行动了。”显然,转向已经证明成功的产品线被视为更稳健的发展路径。

华纳兄弟将避免发行多个不同的游戏

“我们将不再尝试同时推出十几款甚至二十几款不同类型的游戏。”——David Zaslav

Zaslav明确表示,未来公司将减少新作的数量,转而深入开发少数几个关键系列,比如《霍格沃茨遗产》的续集。发展

除了《霍格沃茨遗产》,另一个重点将是《真人快打》系列。该系列计划引入更多角色,其中最新加入的角色Ghostface将于11月26日正式亮相。

虽然自《自杀小队》以来关于蝙蝠侠的消息相对较少,但有消息称Rocksteady工作室正在制作一款新的蝙蝠侠游戏。

对于《权力的游戏》,目前尚无太多具体信息透露。不过,Zaslav强调:“我们正集中精力于这些核心品牌,并与值得信赖的工作室合作,以提高成功率。”

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