Pixelverse 推出基于 Base 和 Farcaster 的 Web3 游戏平台 Arcade,迈向 Telegram 之外的全新生态
- Pixelverse 通过 Pixelverse Arcade,从 Telegram 游戏扩展至 Web3 领域,推出统一用户配置文件、链上奖励和季度 Battle Pass 进程。
- 首款 Arcade 游戏《Storychain》上线,将 Farcaster 帖子转化为可铸造为 NFT 的协作故事,并通过 $PIXFI 代币与排行榜激励玩家参与。
Pixelverse 已在 Base 和 Farcaster 上线其链上游戏中心 Pixelverse Arcade。依托此前 Telegram 游戏月活跃用户达 2700 万的成功经验,团队正扩展至 Web3 平台,提供统一的个人资料、数字收藏品以及季节性奖励机制。
在巅峰时期,Pixelverse 的 Telegram 游戏吸引了 2700 万月活跃用户,并凭借点击赚钱机制实现了病毒式增长。然而,随着 Web3 生态系统的逐步成熟,该项目逐渐将重心转向追求永久数字所有权和集成链上奖励机制的玩家群体。
全新的 Pixelverse Arcade 现已全面升级,所有游戏均采用统一的玩家资料系统。游戏进度与季度 Battle Pass 挂钩,成就、道具和奖励均记录在区块链上,为玩家提供长期的游戏体验以及可交易的数字资产。
《Storychain》将 Farcaster 帖子转化为游戏,深化 Web3 身份认同
《Storychain》是 Pixelverse Arcade 的首款游戏,它将 Farcaster 社交平台上的帖子转化为协作式的故事叙述。玩家可以将自己的短篇故事添加到一个帖子中,而每个完整的故事都会在 Base 区块链上被铸造成 NFT。贡献者将在链上获得认可,并通过排行榜和 $PIXFI 代币奖励来激励持续参与。
Pixelverse 表示,《Storychain》将社交互动与游戏玩法无缝融合,Farcaster 充当内容分发层,而 Base 则负责奖励和收藏品的结算。此外,该游戏还与 Pixelverse 在 Base 上的 meme 原生社区(例如 Toshi、Ski Mask Dog、Mr. Mingles 和 Brett)紧密合作,进一步强化了社区属性。
Pixelverse 的目标是将游戏玩法和奖励直接嵌入社交网络和链上生态系统中,打造一个超越 Telegram 病毒式传播的可持续生态体系。部署在 Base 上的 $PIXFI 代币将成为支持游戏激励、市场交易和社区参与的核心资产。
Pixelverse 联合创始人 Kori Leon 将其描述为新一波针对开放网络设计的游戏之一,他说道:
“《Storychain》将日常对话转化为游戏体验和链上资产。”
Pixelverse 成立于 2024 年,其背后投资者包括 Delphi Ventures、Mechanism Capital、Merit Circle 和 Gate.io Meme Fund。其 Telegram 游戏此前已覆盖超过 5000 万玩家,为其向 Web3 原生游戏的转型奠定了坚实基础。Pixelverse Arcade 致力于将游戏、收藏品和社交互动融为一体,开启链上游戏的新篇章。

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