米哈游新作《崩坏:因缘精灵》首曝,腾讯日本加码3A布局,字节跳动推出搜打新游

6天前 29 区块链

近年来,随着中国游戏厂商在国际市场上的声量不断扩大,全球化与区域化新品布局、宣发联动以及投资并购等业态频繁涌现。面对越来越多的成功案例,我们是否能从中探寻到适合自身的发展机遇?以下为本周游戏产业的要点盘点。

业内声音🔊

——“但凡没选择迎难而上,看到困难就想着切换到更有性价比的赛道,都很难成功。”

《偃武》制作人左冬冬认为,做出自己的竞争力是关键。一旦形成稳固的核心竞争力,就能吸引核心用户群体,在端游和单机领域已有充分验证。

——“AI与游戏的结合已不再是未来的趋势,而是正在发生的现实。”百度智能云泛科技业务部总经理张玮表示,AI已从概念转化为生产力,重新定义了“游戏”本身及其生态。

——“未来的比拼将回归到游戏讲故事的能力。”西山居《剑网3》系列制作人郭炜炜强调,叙事厚度与表达才是打动玩家的关键。

行业要闻🔥

【1】8月25日,国家新闻出版署公布了最新一批网络游戏审批信息,共有166款国产网络游戏获批,数量创下近年新高。网易、三七互娱、灵犀互娱、B站等多家厂商产品在列。

【2】腾讯进一步加码日本市场布局。光子工作室群宣布其日本工作室(Lightspeed Japan Studio)将在大阪设立第二办公室,团队规模约40人,目标是从零打造一款全新IP的3A游戏。

米哈游新游首曝,腾讯日本布局3A,字节跳动披露搜打撤新作|陀螺周报

【3】中手游发布2025年中期业绩,上半年营收7.63亿元,同比下滑38.1%,净亏损6.44亿元。核心产品《仙剑世界》表现不佳导致业绩下滑。

【4】完美世界上半年实现营收36.91亿元,同比增长33.74%;归母净利润5.03亿元,扭亏为盈。得益于《诛仙世界》增量贡献及电竞业务增长。

【5】三七互娱上半年营收84.86亿元,同比下降8.08%;净利润14亿元,同比增长10.72%。收入承压主要因新游仍处引入期。

【6】游族网络上半年营收6.88亿元,净利润5015万元,同比增长989.31%,海外收入占比64.47%。

【7】巨人网络上半年营收16.62亿元,同比增长16.47%;归母净利润7.77亿元,同比增长8.27%。《超自然行动组》表现亮眼。

【8】神州泰岳上半年营收26.85亿元,同比下降12%;归母净利润5.09亿元,同比下降19%。主力游戏进入稳定期。

产品观察👀

【1】8月29日,《崩坏:因缘精灵》首次公开PV与实机演示。战斗机制融合“宝可梦”与“自走棋”元素,官网显示已收录不少于66只精灵。

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【2】英雄游戏旗下《二重螺旋》公测定档2025年10月28日全球上线,取消角色武器抽卡,玩法不受体力限制。

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【3】字节跳动披露新作《雾影猎人》,由Bellring工作室研发,朝夕光年发行,正式亮相国内市场。

【4】AI游戏伙伴「逗逗」亮相2025年世界人工智能大会,用户突破百万。

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【5】三国题材SLG游戏《偃武》正式全平台上线,测试阶段反馈良好。

【6】《流放之路2》国服版本《流放之路:降临》现已在腾讯WeGame平台开启预购,不删档测试将于2025年9月11日启动。

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