《FIFA Rivals》重磅上线:Mythical Games如何打破纪录,超越《NFL Rivals》?

1天前 29 区块链
摘要
手机足球游戏《FIFA Rivals》于周四推出,将这款“精彩的游戏”与 iOS 和 Android 上的区块链结合在一起 。
币币情报道:

《FIFA Rivals》于本周四正式发布,支持跨iOS和安卓平台。开发商Mythical Games表示,这款基于区块链的移动足球游戏有望比其之前的美式橄榄球游戏《NFL Rivals》产生更大的市场影响。

这款游戏获得了国际足联授权,并与运动服饰巨头阿迪达斯签署了多年合作协议。这意味着玩家将能够在游戏中体验到阿迪达斯赞助的运动员,例如被广泛认为是史上最伟大球员之一的莱昂内尔·梅西(Lionel Messi)。此外,游戏还提供了可收藏、可交易的装备。

约翰·林登(John Linden),Mythical Games联合创始人兼首席执行官在接受解密采访时表示,《FIFA Rivals》的推出是一次令人震撼的经历。他提到,足球在全球范围内的受欢迎程度远远超出了他的预期,无论是各大品牌、运动员、足球组织,甚至是一个小国的政府都主动联系工作室,希望参与其中。

“人们对足球的热情远远超过了我之前所理解的任何事物,”林登说道。“全球范围内足球的潜在市场规模约占世界人口的一半——大约有五十亿消费者遍布世界各地。这对我们来说无疑是一个巨大的市场。”

两年前,Mythical Games推出了《NFL Rivals》,取得了巨大成功,累计玩家人数超过700万。然而,林登预测,《FIFA Rivals》的潜在用户规模可能会达到《NFL Rivals》的20倍。这一预测来源于对比现有足球游戏和美式橄榄球游戏的数据。

虽然二者并非同类比较,但根据EA提供的数据,《EA FC 25》PC版在Steam平台上的最高同时在线人数为108,534人;而《麦登橄榄球25》在12月的最高在线人数仅为5,905人,差距明显——足球市场规模几乎是橄榄球市场的18倍。

作为一款免费手游,《FIFA Rivals》的目标受众显然更加广泛,包括休闲玩家。以EA FC Mobile为例,该游戏的下载量已突破5亿次(仅限Android平台,不包括iOS用户)。林登指出,这种庞大的潜在覆盖范围也推动了围绕《FIFA Rivals》的合作兴趣。

“我们正在吸引全球的关注,”林登告诉解密,“一些过去被游戏开发商忽视的国家也对这款游戏表现出了浓厚的兴趣,因为他们并不总是传统的十大市场之一。我暂时不会透露具体的国家名称,但可以肯定的是,这些国家的管理机构纷纷联系我们,表示必须合作,因为这项赛事在他们的国家将会非常受欢迎。”

Mythical Games补充道,阿迪达斯只是品牌合作的一部分。林登透露,工作室还吸引了以往从未涉足过的领域,例如电信公司。

这家区块链游戏工作室显然对未来充满信心。Mythical Games已经与国际足联签署了一份长期合同,该合同将涵盖“多届世界杯”,包括2026年的四年一度足球锦标赛。

国际足联最近宣布将其NFT收藏品平台FIFA Collect迁移至自家的雪崩L1区块链,并在此过程中脱离Algorand。与此同时,《FIFA Rivals》则构建在Mythos链上,这是一个由Mythical Games主导开发的波尔卡圆点网络。

林登补充说,国际足联已经与Mythical Games取得联系,探讨在其Avalanche L1区块链上进行合作的可能性。

实践经验

通过两年对《NFL Rivals》的支持,Mythical Games积累了许多宝贵经验,尤其是在平衡“生活经济”方面。林登解释说,这一机制允许玩家自由交易游戏中的球员,例如堪萨斯城酋长队的明星四分卫帕特里克·马霍姆斯(Patrick Mahomes)。挑战在于如何让新赛季资产显得有价值,同时又不让旧赛季资产价格暴跌。

如今,《NFL Rivals》即将进入第三季,Mythical Games正在“加倍、三倍投入”这一产品,因为它早已超越了经济实验阶段。

林登表示:“我们现在非常清楚哪些方法有效,哪些无效,因此我们将加大营销力度。”解密“我们会增加更多质量——更加注重PvP模式,您将看到全新的动画模型、角色以及体育场设计。”

从这次实践中吸取的经验也被应用到了《FIFA Rivals》的开发中。考虑到欧洲玩家在游戏上的平均支出低于美国玩家,足球游戏经济更倾向于技能驱动型。

今年晚些时候,《FIFA Rivals》计划推出一款“AI体育经纪人”,帮助玩家更好地完成游戏旅程。此外,林登透露,游戏中还将加入一系列电子竞技比赛、俱乐部合作以及全新游戏模式。

编辑安德鲁·海沃德

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