
STOP, SatoPay
¥
0.0
≈
$ 0.0
฿
+0.0%
( +
¥ 0.0)
流通市值(¥)
--
0.00%
占全球总市值
全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到币币情上的所有币种市值)*100%
流通量(STOP)
0
0.0%
流通率
流通率=(流通总量/最大供应量)*100%
24H成交额(¥)
--
0.00%
换手率
换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,24H换手率计算公式:24H内的成交额/流通市值*100%
已收录
流通市值
¥0
24H最高
¥0.00000387
24H量
0.0
24H最低
¥0
24H额
¥0
7D最高
¥0.00000388
历史最高
¥0.131157
7D最低
¥0.00000388
历史最低
¥0.000000794
初始价格
--
投资回报
+0倍
Grayscale分析:加密市场信心增强与宏观风险应对策略
[11] 3 月底,视频游戏零售商 GameStop 表示,其董事会已批准将比特币作为国库储备资产。
数字货币趋势狂人
2025-04-02