Bethesda Game Studios为《上古卷轴6》粉丝提供创建NPC的机会

2025-02-19 166 其它文章
摘要
贝塞斯达(Bethesda)在2月17日发推文说,游戏玩家将有机会与他们合作,在尚未发布的游戏《上古卷轴6》中创建NPC 。
币币情报道:

知名游戏发行商Bethesda Softworks于2月17日发布推文称,玩家和奇幻爱好者将有机会与Bethesda Game Studios合作,在尚未发布的《上古卷轴6》中创建属于自己的NPC(非玩家角色)。通过慈善拍卖的形式,竞标者将获得与贝塞斯达开发团队共同设计角色的机会,目前竞标价格已超过11,000美元。

无声拍卖的描述中提到,这是一次让粉丝在期待已久的游戏中“永生不朽”的机会,并在这一经典系列中留下个人印记。Bethesda进一步将《上古卷轴》系列描述为以开放世界、丰富知识和引人入胜的故事叙述而闻名的游戏。然而,游戏发行商仍未透露关于《上古卷轴6》开发进度或发布时间窗口的任何具体信息。

自2018年宣布《上古卷轴》系列的下一部作品以来,已经过去了大约七年时间。当时,游戏发行商曾向玩家发出挑战,表示这款游戏距离发布还有很长的路要走,并确认《上古卷轴6》将在《星空》(Starfield)之后推出。作为Bethesda二十年来首个全新世界观的作品,《星空》已于2023年第三季度上线,支持Xbox、PC和PlayStation平台。

Xbox首席执行官:《上古卷轴6》仍需五年以上时间

在2023年微软与公平贸易委员会(FTC)的法律斗争中,Xbox首席执行官Phil Spencer提及,《上古卷轴6》至少还需要五年时间才能发布,这意味着其最早发布时间窗口可能在2028年。Spencer还提到,由于游戏发布时间仍然遥远,因此很难确定它将登陆哪些平台。

根据英国大都会的报告,这场法律斗争揭示了微软计划将Bethesda制作的游戏转为Xbox独占的电子邮件内容,其中包括《星空》。据称,这些邮件还透露,在微软收购Bethesda后,Spencer决定将《辐射5》和《上古卷轴6》转为Xbox独占。这些邮件据称来自Xbox营销负责人Pete Hines,概述了技术集团对出版商施加的压力。

FTC在法律斗争中指出,微软还将确保所有动视暴雪的游戏成为Xbox独占,并以Bethesda的决定作为证据。微软已达成协议,以690亿美元的价格收购动视暴雪。尽管如此,微软仍坚称《使命召唤》系列将在多平台上保持发布。

微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在法律听证会上进一步表示,微软反对主机独占游戏。他强调,索尼和PlayStation才是拥有主机独占游戏历史的公司。

Bethesda提前公布《上古卷轴6》以安抚玩家

Bethesda的《天际》项目主管Bruce Nesmith在YouTube上的Minnmax游戏频道采访中透露,Bethesda在2018年提前宣布《上古卷轴6》是为了安抚愤怒的玩家群体。Nesmith表示,游戏发行商因缺乏关于《上古卷轴5:天际》继任者的消息而受到强烈反对。

这位《天际》的首席设计师还提到了Bethesda的Todd Howard的观点,即过早宣布游戏会破坏开发过程。Howard认为,游戏发行商应在游戏发布前约六个月再开始宣传。

Nesmith暗示,工作室在《辐射4》发布前采用了类似的策略。他还相信,Bethesda不会在《上古卷轴6》发布前的最后六个月内宣布任何更新。

Howard也在2018年的GQ采访中讨论了《上古卷轴6》的宣布,他表示自己可能对处理方式感到遗憾,并称未来会采取更谨慎的方法。

Reddit上的讨论显示,一些玩家认为,过早的公告让他们对游戏的期待逐渐减弱。部分Redditor指出,Bethesda过去曾因设计和功能问题而陷入争议,而另一些人则建议《天际》的热度可以暂时提升Bethesda在玩家心中的地位。

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