国际象棋锦标赛:生成式AI挑战传统规则,ChatGPT在比赛中被拆除

2025-01-16 146 其它文章
摘要
生成型人工智能聊天机器人尝试下棋,错误地传送了国王,复活了死去的主教,并将棋子侧向移动 。

国际大师利维·罗兹曼本周举办了一场不同寻常的国际象棋展览赛,参赛者包括专业国际象棋引擎和多个生成式人工智能聊天机器人。比赛在Rozman的GothamChess频道上直播,其中Stockfish、ChatGPT、谷歌的Gemini以及X平台的Grok等参与了角逐。

这些语言模型尝试下棋时,开始表现出不错的开局动作,但随后便陷入了一系列试图扭曲游戏规则的行为中,这生动展示了专为特定任务训练的人工智能与基于先前信息生成新内容的生成式人工智能之间的区别。

第一场比赛:Snapchat与Stockfish

首场比赛由国际象棋天才Stockfish对阵Snapchat社交网络使用的生成性人工智能。尽管开场双方都遵循标准规则,但不久后Snapchat AI就开始无视国际象棋的基本规则,比如骑士跳跃式移动、国王吃掉自己的棋子等行为,最终因多次非法操作而被迫退出比赛。

第二场比赛:双子座vs格罗克2

接下来的比赛是Google支持的Gemini与Grok之间的较量。起初双方按照正规方式布局,但随着游戏深入,Grok开始违反规则,例如随意传送皇后。尽管如此,由于一系列意外事件,Grok最终以一种看似无意的方式赢得了比赛。

第四场比赛:Meta AI vs ChatGPT

在这场对决中,Meta AI展现出了极端创造性甚至精神控制的能力,试图操控对手ChatGPT的棋子。尽管经历了混乱局面,ChatGPT还是通过逻辑严密的攻击策略取得了胜利。

总决赛:Stockfish vs ChatGPT

决赛将无情的战略专家Stockfish与充满创意破坏性的ChatGPT放在了一起。虽然ChatGPT做出了一些令人困惑的动作,甚至非法增加了一个皇后,但最终仍无法抵挡Stockfish的强大攻势,后者成为了无可争议的冠军。

总的来说,这场比赛不仅娱乐性强,也揭示了不同类型人工智能在面对需要严格遵守规则的任务时的表现差异。对于那些希望看到更多类似精彩瞬间的人来说,还有其他专门针对高级别AI选手设计的比赛可以观看。

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