索尼链上线首日即引发争议,封禁代币行动惹怒Web3玩家
Soneium,这是由索尼旗下区块链部门索尼区块解决方案实验室(Sony Block Solutions Labs)推出的 L2 网络,真正的「索尼链」。今天,其主网正式上线,但出乎意料的是,这个Web2巨头在开局便对一众degen采取了限制措施,导致Web3玩家们上线即面临维权挑战。
既然是「索尼链」,degen们兴高采烈地想要利用索尼主题的meme开始创造:
$Toro,多乐猫,是索尼电脑娱乐所创作的一个游戏角色,首次出现在1999年7月作为同一公司制造的微型游戏机PocketStation中的电子角色,并逐渐成为代表索尼的吉祥物之一。$Toro市值曾达到接近120万美元的高度。

$aibo,则是指索尼于2017年发布的狗形家用机器人AIBO,“Artificial Intelligence Robot 人工智能机器人”的缩写。作为「索尼链」上的第一只meme狗,其市值峰值接近300万美元。

大约中午12点左右,用户发现DYORSwap上无法正常完成这两个币种之间的兑换操作;而通过访问「索尼链」的区块浏览器查看时,发现两者的智能合约均处于“Forbidden”状态。

目前,$Toro和$aibo池中仍有约26个ETH价值未被取出,加上价格下跌,显然「索尼链」在上线第一天就给degen们带来了不小的经济损失。
据@PopPunkOnChain报道,「索尼链」官方似乎是在序列器层面禁止了这两个代币的写入功能。

直到下午约4点40分,「索尼链」官方推特账号终于对此事做出回应,强调他们致力于保护创作者在其平台上拥有的知识产权。

在其Discord频道内,官方管理员表示,只要上述两个项目愿意进行适当调整,如移除所有涉及版权侵权的内容包括标志、网站等,那么这些代币还是有机会重新激活。

这或许标志着一个历史性时刻——或许是史上第一次有一条区块链直接对其网络内的资产发出整改指令。针对这一命令,截至当前,两个被封锁的代币项目都已在Twitter上表态将积极合作以尽快恢复正常运作。
值得注意的是,在此期间仍然发生了少量关于这两枚代币的交易活动,使得它们的价格持续走低。「索尼链」方面尚未就此类情况给出具体说明。
此外,还有许多声音质疑为何同样具有潜在版权问题的其他代币(例如$PS 2)却能继续存在而不受影响。

这种任意封禁的行为无疑让很多degen感到恐慌,同时也违背了许多人心目中的去中心化精神。