2025年,不可变宝石将迎来升级并引入永久奖励机制
摘要
不可变宝石将作为“第2章:永久奖励”的一部分进行升级,带来每周支付和改进的任务系统 。
币币情报道:
不可变宝石是不可变游戏生态系统的一部分,将在“第2章:永久奖励”中进行升级。
此次更新将带来每周支付和改进的任务系统,扩展了宝石的原始用途。玩家现在可以用宝石换取定期奖励,并参与更具活力和回报的游戏系统。
不可变宝石于2024年推出,是一种激励玩家参与的工具,允许用户将其兑换成游戏内物品,如代币和NFT。计划中的更新旨在使奖励制度更加一致,并与积极参与而非随机福利挂钩。

什么是不可变宝石?
不可变宝石是数字奖励,用于Immutable游戏平台。
它们于2024年4月作为“主要任务”的一部分推出,该系统旨在鼓励玩家与合作游戏互动。宝石是通过完成特定任务获得的,例如游戏内目标、每日登录或参与游戏更新和预告片。
目前,宝石可以兑换各种奖励,包括NFT和游戏内代币。该系统与平台上的多个游戏集成,包括知名游戏,如Illuvium以及不朽的崛起2,使其可供广大玩家使用。

第2章:永久奖励有什么新内容?
“第2章:永久奖励”更新将从2025年初开始对宝石的运作方式进行几项重大更改:
- 每周奖励:玩家将能够用宝石换取每周的稳定支付。这取代了随机奖励结构,提供了更多的可预测性和定期激励。
- 动态任务:日常任务将进行重组,以包括可变支出和目标。该系统将强调积极参与,根据参与者的参与程度而不是被动积累来奖励他们。
- 游戏集成:合作游戏将纳入这些变化,从RavenQuest开始,它将围绕更新的宝石系统设计活动和挑战。
这对玩家意味着什么?
新的更新侧重于为玩家提供一致和有意义的奖励。每周的支出为保持参与提供了切实的理由,而重组的任务系统为日常活动增添了多样性。对于活跃的玩家来说,这些变化意味着有更多的机会获得与他们的游戏努力相关的奖励。
休闲玩家仍然可以从系统的可访问性中受益,例如旋转日常轮子或与游戏内容互动。与此同时,开发人员获得了提高玩家留存率和激励长期参与的工具。
不可变宝石将于2025年开始实施,旨在平衡可访问性和积极参与,使玩家和开发人员都受益。
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