硅谷初创公司推出人工智能实时生成的《我的世界》克隆版——绿洲
硅谷计算机硬件初创公司蚀刻发布了一款名为绿洲的游戏,它允许玩家创建和修改虚拟环境,有效地实时从头开始构建复杂的游戏。
这款以著名科幻小说及电影《头号玩家》中虚拟宇宙为灵感来源的《我的世界》克隆版,是与旧金山的人工智能开发商贴花合作开发而成。它被宣传为首款可玩的人工智能生成游戏。
Etched在推特(现更名为X)上于星期四展示了一个关于绿洲的演示视频。在演示中,玩家可以在充满方块的世界里自由导航、移动、建造以及摧毁地形和其他障碍物。
Decart首席执行官兼联合创始人Dean Leitersdorf表示:“绿洲的第一个版本主要用于研究和概念验证,旨在证明人工智能模型确实能够做到这一点。”他强调,“目前并没有任何商业化计划——所有东西都是免费提供的。这只是为了展示从研究角度来看,这是可行的。”
绿洲是由哈佛大学毕业生Robert Wachen(同时也是Etched公司的联合创始人兼首席运营官)和以色列理工学院校友Leitersdorf共同构思的项目。两人于2022年相遇,并受到OpenAI GPT-3的启发,在同年创立了Etched,并随后于2023年成立了Decart。
据Leitersdorf介绍:“简单来说,Etched就像是NVIDIA那样运作,致力于打造下一代硬件平台;而我们则像OpenAI一样,专注于开发能够在这些硬件平台上运行的人工智能模型。”“Etched负责打下基础架构,而Decart则致力于构建基于AI技术驱动的应用体验。”
选择Minecraft作为绿洲的基础是因为其开放性世界观支持动态内容创作,而这正是他们希望利用AI技术克服的技术难题之一。Wachen指出,不同于传统图形引擎,绿洲依靠AI技术实现实时像素级渲染,无需依赖特定的游戏引擎。
“这里有两个关键组成部分:代表模型智慧的权重文件,以及用于处理这些权重文件并执行推理任务的引擎。”Wachen解释道。“这样的配置使得AI能够即时生成元素,并高效地服务于大量用户群体。”
据Leitersdorf透露,在过去24小时内,自从Decart与Etched秘密启动并在推特上发布了该演示后,对于绿洲的兴趣激增导致访问量暴增,几乎让网站不堪重负。
他说:“我们对试图体验这个演示的人数感到非常震惊。成千上万的人都想尝试一下,但出于容量限制我们不得不拒绝了许多请求。”
尽管当前版本的绿洲演示是基于NVIDIA H100 Tensor Core GPU完成的,但Etched正在研发自己的芯片组——搜狐,预计性能将远超NVIDIA现有产品。
“达到这一阶段并不容易,一开始许多人对我们能否成功持怀疑态度。”Wachen说道。
他还补充说:“实际上,在我们刚开始创业时,这样做看起来并不合理。投资一亿美元去生产一个价值仅千万美元模型所需的芯片?你必须足够幸运才能看到它的爆发潜力——直到ChatGPT出现之后,情况才逐渐明朗起来。”
Etched和Decart成为了最新一批希望通过AI技术将《头号玩家》中的虚拟现实世界变为现实的开发者之一。就在上个月,原著作者Ernest Cline也成立了自己的Readyverse工作室,推出了近景工具,允许玩家通过文本提示来创造游戏内的物品。
不过,Wachen并不担心竞争问题,他表示绿洲的代码和权重已经公开托管在GitHub上供其他开发者审查使用。
“我们希望能够与全世界分享这项成果。我们想要向大家展示什么是可能实现的,并且现在我们也已经提供了让人们可以自己动手制作所需的一切工具。”Wachen最后说道,“希望在一两个月内,其他人能够创造出更加令人兴奋的作品。”
编辑人安德鲁·海沃德
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