Nansen报告预测:GameFi市场年增长率将达到68%,至2030年市值有望突破3015亿美元
Nansen分析师的研究显示,GameFi领域预计将迎来显著增长,年增长率估计为68%。
这家专注于区块链分析的公司进一步指出,到2030年,这一快速扩张的行业价值可能达到3015亿美元。
区块链游戏的成长
根据最近发布的博客文章,Nansen认为角色扮演游戏(RPG)特别适合从GameFi生态系统中获益,主要原因是它们能够利用分散所有权的游戏内资产,比如角色和稀有物品,通过NFT实现。
这种模式使玩家可以拥有并交易这些资产,从而为其游戏内的成就增添现实世界的价值,并增强参与度。目前,RPG已经占据了Web3游戏中22%的份额。
AAA级和AA级游戏也在Web3 GameFi领域取得了一定的进步,分别占该行业的6%以及Steam等Web2游戏平台上的4%比例。AAA级游戏通常配备至少2500万美元的资金支持及发行商的支持,提供了在区块链游戏中前所未见的“质量与沉浸感”。对此趋势,Nansen分析师评论说:
“这更加证实了用户倾向于高质量产品的观点,在GameFi中的AAA游戏正满足着预期市场需求。”
决定GameFi成功的关键因素
报告强调,低交易费用、高每秒交易量(TPS)以及强大的安全性对于确保GameFi项目的可持续性至关重要。
OpBNB因其极低的中位数汽油费0.0001美元而在各大链之间脱颖而出,非常适合用于游戏。紧随其后的是Ronin,其汽油费为0.00179美元,Polygon PoS为0.00293美元。然而,Immutable X通过提供免费的NFT铸造和转移服务而显得尤为突出。
OpBNB当前平均运行速度达97 TPS,远低于其理论上限10,000 TPS;相比之下,Ronin平均TPS为20,Polygon PoS为33,Immutable X则仅为0.02 TPS。现阶段较低的TPS平均水平表明可扩展性尚未成为问题,但随着更多游戏上线及账户抽象技术的应用增加了系统复杂度,高TPS将成为关键需求。