游戏技术初创公司Improbable宣布开发新型第一层区块链Somnia,目标处理能力达40万TPS

2024-10-25 64 技术
幣幣情報道:

遊戲技術初創公司Improbable宣布計劃開發自己的第一層區塊鏈,索姆尼亞該公司聲稱,該系統每秒將處理40多萬筆交易。

Improbable創始人兼首席執行官Herman Narula在一份聲明中表示,Somnia計劃在未來幾周內在devnet上推出,它“解決了長期阻礙區塊鏈技術的可擴展性問題”陳述他補充說,該公司利用其“來自遊戲和分佈式系統的知識”開發了Somnia,該公司正着眼於“大眾消費應用”,包括遊戲、社交平台和去中心化金融(DeFi).

EVM兼容的區塊鏈將使用ICEdb的“突破性技術”,Improbable聲稱該技術提供了“超快的讀/寫時間”,以及“先進的壓縮算法”,聲稱其傳輸數據的效率比其他區塊鏈高10-20倍。

在100個驗證器的初步測試中,Somnia聲稱利用“創新的壓縮策略和自定義數據攝取層”,每秒在非分片數據上處理數十萬EVM事務,以最大限度地減少事務數據所需的帶寬。

Improbable將為Somnia區塊鏈的“關鍵技術組件”做出貢獻,而;該項目由虛擬社會基金會,一個由Improbable發起的獨立組織初始資金來自元宇宙生態系統MSquared(本身推出由Improbable於2023年4月發布)。

虛擬社會基金會創始人Paul Thomas在一份聲明中表示:“Somnia前所未有的區塊鏈能力正在為實時、大眾消費應用鋪平道路。”

鑒於Improbable專註於元宇宙Somnia的使命宣言專註於這一特定應用,區塊鏈旨在創建“一個由豐富體驗、有用有價值的虛擬對象和充分分散的網絡,使人們能夠建立真正的公司,而不依賴於一個大型遊戲業務。”

雖然區塊鏈最初將專註於“遊戲、元宇宙和社交體驗”,但它的創造者寫的,它最終將有更廣泛的用例。他們說:“我們甚至不能100%確定我們正在創造的技術可以建造什麼。”。

什麼是不可能的?

軟銀支持的遊戲初創公司Improbable可能是加密貨幣社區中最出名的,因為它與無聊猿遊艇俱樂部創建者Yuga Labs,提供技術NFT系列其他元宇宙項目。

在2017年完成5.02億美元的B輪融資后,該公司以超過10億美元的估值獲得了獨角獸地位,提高在元宇宙繁榮之後,到2022年底,其估值將達到34億美元。

該公司發布了第一年在經歷了一輪重大的緊縮開支后,2023年的利潤有所下降,此前三個財政年度都出現了虧損裁員.

編輯人斯泰西·埃利奧特.

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