6000万玩家翘首以待,《无畏契约手游》定档8月19日,腾讯豪掷15亿打造下一个爆款?

6 小时前 12 技术

上周五的ChinaJoy(CJ)期间,《无畏契约》端手游展台成为行业热议焦点。而就在昨晚,官方再度释放重磅消息。

8月3日晚,《无畏契约手游》在上海黄浦江畔举办了一场主题为“瓦手秀场”的发布会,正式宣布《无畏契约:源能行动》(即《无畏契约手游》)将于8月19日上线

6000万玩家预约,15亿资金加持,腾讯的下一个爆款要来了?

15亿投入,“瓦手”剑指最高品质

在发布会上,腾讯游戏副总裁兼《无畏契约》端手游中国总负责人黄凌冬透露,《无畏契约手游》全网预约人数已突破6000万,创下英雄战术射击手游最快达成此预约数据的新纪录。

黄凌冬表示,未来三年内,团队将以打造下一款长青游戏为目标,在移动生态领域持续投入超15亿资金及资源,围绕电竞发展、生态扶持、品牌建设以及IP打造等多维度构建《无畏契约》移动端生态体系。

6000万玩家预约,15亿资金加持,腾讯的下一个爆款要来了?

随后,拳头游戏《无畏契约》工作室全球负责人Anna Donlon与光子工作室《无畏契约手游》制作人Rick分别分享了对这一IP的展望。

Rick表示,《无畏契约手游》的核心理念是“在移动端创造最高品质的战术竞技体验”,其产品研发态度则强调“倾听玩家声音,持续优化,敏捷迭代”。

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Rick还重点介绍了游戏未来的优化方向:一是深化战术竞技核心体验,实现“保上限,降门槛”;二是打造更多社交高光场景,让玩家轻松展示“无畏时刻”;三是拓展如一对一决斗等多元化玩法;最后则是通过工具优化,进一步完善玩家成长体系。

同时,Rick在现场公布了公测版内容,包括中国英雄壹决在内的18位英雄、7张爆破模式地图和2张手游原创团队激战地图,以及爆破、乱斗和万象地带等多种游玩模式。

从这些优化方向可以看出,官方对《无畏契约手游》寄予厚望,不仅希望通过高品质玩法吸引新用户,还希望依托腾讯系游戏的优质社交渠道,打通新老玩家和端手游用户,推动IP整体用户量级的进一步增长。

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此外,《无畏契约手游》在电竞赛事布局上延续了端游的思路,既强调专业赛事,也注重全民参与,尤其聚焦年轻用户。

《无畏契约》端手游发行制作人Bobby金亦波表示,手游将设立1000万赛年奖金,用于打造“从校园赛到全国总决赛的全层级赛事”,并计划覆盖2000+高校,举办10000场校园赛,触达超100万高校用户。

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最后,Bobby还谈及了产品的核心价值:公平竞技。除了依托腾讯在游戏设计领域的运营经验,《无畏契约手游》还将通过全局回放系统、硬件特征检测技术等手段,共同构筑公平竞技的防线。

整场发布会展示了《无畏契约手游》清晰的长线规划与布局,从产品优化到生态体系建设,外界对这款新品的期待值被推向新高。这也证明了腾讯的野心远不止于交付一款好产品,而是致力于打造出下一款“长青游戏”。

结语

近年来,《无畏契约》端游在国内市场表现亮眼,凭借潮流属性以“瓦文化”形式深入年轻玩家群体生活。不到两年时间,《无畏契约》全国大赛已成功举办至第四届。

今年CJ期间,《无畏契约》IP热度与年轻人潮流文化的融合现象更加显著,展台前的人潮涌动成为一道独特的风景线,也让行业看到了这一IP的更多潜力。

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如今,《无畏契约手游》的发布将进一步降低大众参与门槛,并借助腾讯与拳头双方的高度重视、高额资金支持以及团队的决心,成为这一IP崭新的起点。

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