《Shatterline》6月起终止在线多人模式,全面转型单人游戏体验

3天前 39 区块链
摘要
Shatterline 将于 6 月 26 日关闭其在线多人游戏服务器,并将仅作为单人游戏运行 。
币币情报道:

科幻第一人称射击游戏《Shatterline》(破碎线)将于6月26日正式关闭其在线多人游戏服务器,并将专注于单人游戏内容。此举标志着这款游戏从多人互动转向以离线体验为核心。

《Shatterline》最初作为一款免费多人游戏推出,但未来将改为一次性付费购买模式。与此同时,游戏内购买功能已在5月26日停止,而在此日期前15天内完成购买的用户将获得退款。

来源:Shatterline

为何《Shatterline》决定终止在线多人模式?

开发团队Frag Lab表示,玩家群体的持续下滑是这一决定的主要原因。尽管游戏在2022年推出了抢先体验版,并于2024年登陆Epic游戏商店,但始终未能维持足够的每日活跃用户以支持匹配系统的稳定运行。

此外,盈利问题也是促使这一转变的重要因素。随着参与游戏内购买的玩家数量减少,在实时服务模式下继续维护和开发变得愈发困难。因此,开发者选择放弃在线基础设施,转而采用一种不依赖玩家并发性的新模式。

网络社区的反应呈现出两极分化。一方面,长期玩家对失去多人模式感到失望;另一方面,部分玩家对游戏中区块链元素的存在持怀疑态度,认为其与核心体验不符。即便在转型之前,多人游戏的参与率也相对较低。

来源:Shatterline

《Shatterline》未来的计划是什么?

据Frag Lab透露,工作室将在在线服务器关闭后进一步扩展《Shatterline》的单人游戏内容。未来更新的重点将放在新增任务、优化离线游戏体验以及维护现有的枪战和升级系统上,以确保单人模式依然充满乐趣。

该游戏将全面采用一次性购买模式,结束此前的免费游戏策略。现有玩家仍可继续游玩,而新玩家在过渡期内也可加入畅玩。

目前尚不清楚游戏中的区块链元素是否会被保留或彻底移除。Frag Lab承诺将继续支持《Shatterline》的修订版,但关于未来更新的具体规模和时间表尚未公布。

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