RPM, Render Payment
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流通市值(¥)
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占全球总市值
全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到币币情上的所有币种市值)*100%
流通量(RPM)
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流通率
流通率=(流通总量/最大供应量)*100%
24H成交额(¥)
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换手率
换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,24H换手率计算公式:24H内的成交额/流通市值*100%
已收录
流通市值
¥0
24H最高
¥0
24H量
0.0
24H最低
¥0
24H额
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7D最高
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历史最高
¥0
7D最低
¥0
历史最低
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初始价格
0.17
投资回报
-1.0000倍
| # | 交易平台 | ExRank | 最新价(¥) | 24H成交量 | 24H成交额(¥) | 占比 | 更新时间 |
|---|
警惕:*请大家注意防止受骗
币种介绍
Render Payment是一个解决方案,可以为商家提供稳定、低成本且低收费的货物和服务交易方法。
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基础数据
发行日期
--
初始价格
0.17
最大供应量
1,000,000,010 RPM
当前供应量
1,000,000,010 RPM
流通量
0 RPM
核心算法
--
上架交易所
0家
激励机制
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