
GDC, Global Digital Content Token
¥
0.0
≈
$ 0.0
฿
+0.0%
( +
¥ 0.0)
流通市值(¥)
--
0.00%
占全球总市值
全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到币币情上的所有币种市值)*100%
流通量(GDC)
0
0.0%
流通率
流通率=(流通总量/最大供应量)*100%
24H成交额(¥)
--
0.00%
换手率
换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,24H换手率计算公式:24H内的成交额/流通市值*100%
已收录
流通市值
¥0
24H最高
¥0.000032
24H量
0.0
24H最低
¥0
24H额
¥0
7D最高
¥0.000032
历史最高
¥1.73
7D最低
¥0.000032
历史最低
¥0.000032
初始价格
--
投资回报
+0倍
# | 交易平台 | ExRank | 最新价(¥) | 24H成交量 | 24H成交额(¥) | 占比 | 更新时间 |
---|
警惕:*请大家注意防止受骗
币种介绍
GDC(Global Digital Content Token)的目标是扩大到游戏、数字商务、娱乐、媒体内容、金融和体育/电子竞技等使用领域。在游戏中,包括现有的RankingBall服务在内,正在扩大与以区块链为基础的游戏进行将GDC作为游戏代币的合作;在数码商务领域,正在与相关企业建立合作关系...
阅读完整内容
基础数据
发行日期
--
初始价格
--
最大供应量
--
当前供应量
4,765,815,836 GDC
流通量
0 GDC
核心算法
--
上架交易所
0家
激励机制
--
相关链接