
GTG, Game Token Gate
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流通市值(¥)
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占全球总市值
全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到币币情上的所有币种市值)*100%
流通量(GTG)
31,500,000
15.0%
流通率
流通率=(流通总量/最大供应量)*100%
24H成交额(¥)
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换手率
换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,24H换手率计算公式:24H内的成交额/流通市值*100%
已收录
流通市值
¥0
24H最高
¥0.015998
24H量
0.0
24H最低
¥0
24H额
¥0
7D最高
¥0.016049
历史最高
¥15.48
7D最低
¥0.016049
历史最低
¥0.012598
初始价格
0.3
投资回报
-1.0000倍
# | 交易平台 | ExRank | 最新价(¥) | 24H成交量 | 24H成交额(¥) | 占比 | 更新时间 |
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警惕:*请大家注意防止受骗
币种介绍
G+是以区块链为核心的全球优质区块链游戏分发平台。提供了包括:游戏的开发以及代理、区块链游戏项目孵化、游戏赛事直播、电竞赛事筹办、游戏硬件等。并且,G+更有已上线众多精品游戏的游戏市场以及集玩家组群、主页、讨论、创意工坊、直播等内容为一体的玩家自治社区。 G+希望通过对游戏生态的塑造来重构游戏机构与...
阅读完整内容
基础数据
发行日期
2020-01-07
初始价格
0.3
最大供应量
210,000,000 GTG
当前供应量
86,153,949 GTG
流通量
31,500,000 GTG
核心算法
--
上架交易所
0家
激励机制
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相关链接
区块站
区块站1
大事件
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2020年第4季度完成 G+生态体系建设;持续投入上下游产业,发展潜在市场,如 VR 游戏等市场。
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2020年第3季度主办游戏线上赛事;上线赛事直播功能;与多家知名游戏开发商达成长期合作;预期用户注册量破百万。
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2020年第2季度上架首款 G+团队自主研发游戏,逐步完善 G+游戏生态;平台上架游戏上百款,用户注册量超过 20 万。
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2020年第1季度G+平台正式上线,同时 GTG 上线主流交易所;平台上架主流优质游戏,用户注册量超过 5 万,日活过万。
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2019年第4季度G+平台试上线,对接数十款游戏,数个知名游戏开发团队。
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2019年第3季度G+平台核心搭建完成。
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2019年第2季度团队组建完毕。
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2019年第1季度G+项目正式启动。
团队信息

Garry
CEO



Danny
CMO



Snezhana
CTO

