
XP, Experience Points
¥
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฿
+0.0%
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流通市值(¥)
--
0.00%
占全球总市值
全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到币币情上的所有币种市值)*100%
流通量(XP)
259,180,890,258
88.16%
流通率
流通率=(流通总量/最大供应量)*100%
24H成交额(¥)
--
0.00%
换手率
换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,24H换手率计算公式:24H内的成交额/流通市值*100%
已收录
流通市值
¥0
24H最高
¥0.0000597
24H量
0.0
24H最低
¥0
24H额
¥0
7D最高
¥0.0000596
历史最高
¥0.043321
7D最低
¥0.0000596
历史最低
¥0.0000154
初始价格
0
投资回报
-1.0000倍
# | 交易平台 | ExRank | 最新价(¥) | 24H成交量 | 24H成交额(¥) | 占比 | 更新时间 |
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警惕:*请大家注意防止受骗
币种介绍
Experience Points是一个完全独立的, 平台不可知奖励代币和数字货币结合, 通过视频游戏, 活动, 体育, 教育和保护获取XP, 然后在网上, 游戏里, 或者大街上在参与的供应商处使用XP消费。真正价值奖励的概念与比特币的区块链技术相结合,游戏类币种创新性地向统一平台发展, 类似于移动...
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基础数据
发行日期
--
初始价格
0
最大供应量
293,983,493,157 XP
当前供应量
293,983,493,157 XP
流通量
259,180,890,258 XP
核心算法
SHA256
上架交易所
0家
激励机制
PoW/PoS
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区块站1
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