
EBST, eBoost
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流通市值(¥)
--
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占全球总市值
全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到币币情上的所有币种市值)*100%
流通量(EBST)
99,990,001
100.0%
流通率
流通率=(流通总量/最大供应量)*100%
24H成交额(¥)
--
0.00%
换手率
换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,24H换手率计算公式:24H内的成交额/流通市值*100%
已收录
流通市值
¥0
24H最高
¥0.000719
24H量
0.0
24H最低
¥0
24H额
¥0
7D最高
¥0.000719
历史最高
¥19.73
7D最低
¥0.000719
历史最低
¥0.000363
初始价格
--
投资回报
+0倍
# | 交易平台 | ExRank | 最新价(¥) | 24H成交量 | 24H成交额(¥) | 占比 | 更新时间 |
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警惕:*请大家注意防止受骗
币种介绍
eBoost是一款游戏软件。eBoost旨在为自己的区块链提供快速和安全的保障,为电子竞技行业服务。EBST(eBoost)是一种游戏软件代币,可用于接受付款的网站上的玩家对战的游戏,也可以用于美国以外的游戏应用,包括电子竞技游戏(Where Legal)。
阅读完整内容
基础数据
发行日期
--
初始价格
--
最大供应量
99,990,001 EBST
当前供应量
99,990,001 EBST
流通量
99,990,001 EBST
核心算法
--
上架交易所
0家
激励机制
--
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投资机构



