MIX-MixMarvel MIX-MixMarvel大事件
MIX-MixMarvel大事件
  • 2020年Q4
    MixMarvel将基于全球已经发展出的数十万的游戏爱好者,生态投资者,和海量的大众化用户,全面打造大众化应用生态。为边玩游戏边获益(Play to earn)的全新商业模式打下坚实的基础。
  • 2020年Q3
    MixMarvel自研和孵化多款产品上线,并在全球范围内发行。这些产品都将加入MixMarvel生态,意味着MixMarvel的用户可以边玩游戏边获益。MixMarvel在日本和韩国邀请新的合作伙伴一同拓展市场。帮助知名IP和知名游戏厂商的产品进入区块链世界,并加入MixMarvel的生态。
  • 2020年Q2
    MixMarvel作为蚂蚁区块链的首个应用节点,接下去会更加深入合作,探讨区块链和商业资源的结合,应用区块链技术为大众用户提供全新的产品和服务。同时一些重要合作伙伴,如三星,Oprea,Kakao的合作也将进入实质性阶段,同时也紧密探索和LINE, TIKTOK等值得期待的伙伴的合作。
  • 2020年Q1
    MixMarvel核心技术Rocket Protocol火箭协议升级版本2.0上线。火箭协议是功能完备的,垂直于游戏行业的,能够实现超高性能计算的layer2解决方案。升级版本功能完备,拥有一系列的自主创新成果,包含独特的跨链技术、共识机制、状态机模型、工业级的运维工具链。火箭协议2.0的上线,预示着区块链游戏底层技术的完善,为批量生产区块链游戏提供了技术支持和便捷性。 MixMarvel自研发的MMSDK升级版本2.0上线。MMSDK包括一整套的登录支付解决方案和数字资产交易平台。在降低开发者门槛的同时,也让用户进入区块链世界更加顺畅。
  • 2019年Q4
    MixMarvel帮助加密王座,绝地猎杀,剑与魔法,HiCats等多款区块链游戏在亚洲市场取得了成功。MixMarvel也在全球获得了多个权威奖项,如英国的steel media,韩国的tokenpost。
  • 2019年Q3
    公链联合上,MixMarvel成功加入了Ethereum,EOS,Tron,Ontology,Neo,Klaytn(Kakao),Link(Line)以及阿里巴巴旗下的蚂蚁开放联盟链,并成为了蚂蚁区块链生态的首个应用节点。
  • 2019年Q2
    MixMarvel成功进入韩国和日本市场,在韩国和日本举办了多场发布会。在北京、上海举行了多场发布会,并在上海China Joy期间参办了DappReview与CocoaChina联合举办的区块链游戏行业最大峰会。同期在美国,澳洲成功举行了系列高品质的行业活动。
  • 2019年Q1
    全球首个多人实时对战区块链游戏贪吃蛇上线,跨ETH、TRON、ONT三大主链同期发布。其核心底层,Layer-2扩容技术火箭协议(Rocket Protocol)1.0的高性能和跨链能力得到了充分的验证。
  • 2018年
    基于ETH的区块链游戏云斗龙,和基于ONT的云斗龙GO,在全球成功发行,凭借精良的制作和不断的创新,云斗龙迅速成为行业的灯塔,为MixMarvel带来了丰厚收益的同时,也为MixMarvel树立了行业的口碑。
  • 2017年
    MixMarvel项目开启。