
EYKC,云开币 EYKC
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占全球总市值
全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到币币情上的所有币种市值)*100%
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流通率
流通率=(流通总量/最大供应量)*100%
24H成交额(¥)
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换手率
换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,24H换手率计算公式:24H内的成交额/流通市值*100%
已收录
流通市值
¥0
24H最高
¥0.014532
24H量
0.0
24H最低
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24H额
¥0
7D最高
¥0.014583
历史最高
¥3.83
7D最低
¥0.014561
历史最低
¥0.012263
初始价格
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投资回报
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# | 交易平台 | ExRank | 最新价(¥) | 24H成交量 | 24H成交额(¥) | 占比 | 更新时间 |
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警惕:*请大家注意防止受骗
币种介绍
EYKC,原名YKC(Cloud Opening Currency)定位是打造全球最具价值的区块链云游戏应用公链,愿景建立全球最具公信力的区块链共识机制。同时将信任、荣誉、诚实、公正作为其理念。EYKC具有百万级TPS、永不分叉的强一致性和超强的兼容性,确保EYKC游戏公链的无限可能。且战略布局全球...
阅读完整内容
基础数据
发行日期
2017-11-23
初始价格
--
最大供应量
99,900,000 EYKC
当前供应量
39,406,942 EYKC
流通量
33,300,000 EYKC
核心算法
--
上架交易所
0家
激励机制
DPOS
相关链接
大事件
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2019年7月至10月预计完成云游戏数字身份认证系统开发,并免费提供API接口与第三方游戏平台的对接。
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2019年3月至6月预计完成云游戏系统升级和投资智能合约系统开发。
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2019年1月至2月预计完善云游戏的认证功能。
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2018年12月预计云游戏系统完成公测。预计再次上线第四个国际一流大型交易所主板。
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2018年10月至11月预计再次上线第三个国际一流大型交易所主板。
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2018年7月至8月预计再次上线第二个国际一流大型交易所主板。
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2018年6月至11月预计完成核心系统的制定;云游戏数字身份认证系统、云游戏的服务器确认、区块链底层链的编写和与智能合约的复杂编写的工作。
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2018年5月至6月预计上线国际一流大型交易所主板。
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2018年3月开始云游戏系统框架设计,同时与多个游戏公司达成战略合作。
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2018年1月EYKC代币正式上线澳洲U网数字资产交易所。
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2017年10月至12月项目立项、核心团队成立。
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2017年8月1日EYKC游戏链代币中国市场完成募资,市场流通量1232万枚,总量3330万枚。
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2017年7月项目立项、核心团队成立。