
EST,电竞币 Esports Token
¥
0.0
≈
$ 0.0
฿
+0.0%
( +
¥ 0.0)
流通市值(¥)
--
0.00%
占全球总市值
全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到币币情上的所有币种市值)*100%
流通量(EST)
200,000,000
20.0%
流通率
流通率=(流通总量/最大供应量)*100%
24H成交额(¥)
--
0.00%
换手率
换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,24H换手率计算公式:24H内的成交额/流通市值*100%
已收录
流通市值
¥0
24H最高
¥0.006121
24H量
0.0
24H最低
¥0
24H额
¥0
7D最高
¥0.006142
历史最高
¥0.049905
7D最低
¥0.006142
历史最低
¥0
初始价格
--
投资回报
+0倍
# | 交易平台 | ExRank | 最新价(¥) | 24H成交量 | 24H成交额(¥) | 占比 | 更新时间 |
---|
警惕:*请大家注意防止受骗
币种介绍
EsportsChain全球电竞生态链——数字时代的游戏电竞生态信任基石。电竞币(Esports Token,EST)基于ERC20协议,基于以太坊主链进行应用开发。类似于比特币挖矿模式,每10分钟进行一次计算, 根据“贡献量证明”(Proof of Contribution)的原则, 用电竞币奖励...
阅读完整内容
基础数据
发行日期
2018-05-08
初始价格
--
最大供应量
1,000,000,000 EST
当前供应量
1,000,000,000 EST
流通量
200,000,000 EST
核心算法
--
上架交易所
0家
激励机制
--
相关链接
大事件
-
2020年第四季度广告系统
-
2020年第二季度预测系统
-
2019年第四季度竞赛系统
-
2019年第二季度系统发布阶段(完成链条开发,在线版本)
-
2018年第四季度交易系统
-
2018年第三季度基础设施开发(Crypto-news内容管理,自然语言理解,钱包聚合)
投资机构


